Shiny Loot 30: Personaggi e Consistenza Narrativa
Oggi non recensisco. Oggi voglio prendere spunto da tre discussioni agghiaccianti viste su tre comunità web legate al gioco negli ultimi tempi e su cui rifletto da un pò. Da un lato vi è il peso massiccio di una cultura retrograda che vede i "personaggi" sempre e comunque al centro di tutto, cultura di cui ero pioniere e da cui mi sono ampiamente discostato... Salvo che quel che si va a raccontare non richieda quello specifico approccio, ma andiamo per gradi. In secundis, connesso al primo punto, vi è il concetto di "PNG" visto da decine di prospettive, riassumibili in tre macro-gruppi: chi li vede come degli "accessori", chi distingue tra "nameless NPC" e "NPC" e chi invece li considera esattamente come i personaggio giocanti. In ultimo luogo, si parla spesso di contaminazioni (come da serie TV o da videogiochi) in chiave negativa, quando è evidente che l'influenza non può che essere positiva per evolvere il gioco e rest...