Shiny Loot 32: GUMSHOE pt I - Analisi di un Crimine
Si evolve. Si cresce. Basta essere disposti ad accettare nuovi stilemi, nuovi punti di vista. Se FATE mi ha re-insegnato a immergermi nel gioco e a dare tutto nel mio stile totalmente devoto all'improvvisazione, GUMSHOE mi da la possibilità di esprimere le mie attitudini da "giallista ruolistico". Ho sempre creato dei "thriller/horror" incentrati su profonde investigazioni, ma nel tempo trovavo sempre più stretti i cliché dei titoli di genere (Call of Cthulhu, Kult, etc). Dopo una sperimentazione col brillante Bubblegumshoe (in cui delle sedicenti "Sleuth" si ritrovano invischiate in crimini dall'atmosfera teen-thriller) e un lungo periodo di gestazione necessario per carpire la ratio del sistema, mi scopro felicemente innamorato del sistema GUMSHOE di Robin D. Laws. Pelgrane Press ci ha già abituati a creazioni di altissimo livello - vedi 13th AGE, che ha cambiato la mia vita e quella di molti altri giocatori - e GUMSHOE, ormai da anni sul m...