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Shiny Loot 32: GUMSHOE pt I - Analisi di un Crimine

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Si evolve. Si cresce. Basta essere disposti ad accettare nuovi stilemi, nuovi punti di vista. Se FATE mi ha re-insegnato a immergermi nel gioco e a dare tutto nel mio stile totalmente devoto all'improvvisazione, GUMSHOE mi da la possibilità di esprimere le mie attitudini da "giallista ruolistico". Ho sempre creato dei "thriller/horror" incentrati su profonde investigazioni, ma nel tempo trovavo sempre più stretti i cliché dei titoli di genere (Call of Cthulhu, Kult, etc). Dopo una sperimentazione col brillante  Bubblegumshoe  (in cui delle sedicenti "Sleuth" si ritrovano invischiate in crimini dall'atmosfera teen-thriller) e un lungo periodo di gestazione necessario per carpire la ratio del sistema, mi scopro felicemente innamorato del sistema  GUMSHOE  di Robin D. Laws. Pelgrane Press  ci ha già abituati a creazioni di altissimo livello - vedi 13th AGE, che ha cambiato la mia vita e quella di molti altri giocatori - e GUMSHOE, ormai da anni sul m