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Visualizzazione dei post da maggio, 2018

Dark Tales 30: Guida alla linea Swords & Wizardry

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Per alcuni sarà un passaggio scontato, ma nonostante la linea non sia più direttamente supportata come un tempo, ad oggi la comunità di  Swords & Wizardry  vanta una quantità di materiale spaventoso, autori emergenti molto creativi e una generale disponibilità a introdurre nuovi giocatori. Dagli autori originali a blogger di tutto il mondo, la linea S&W si distingue ancora per stile, efficacia e flessibilità. Naturalmente, il mondo dei cloni e mezzi-cloni è molto popoloso, ma ognuno ha realmente la propria dimensione e S&W si colloca sempre in cima alla piramide, in tutte le sue incarnazioni. Manuali per Tutti Tanto per iniziare, gran parte dei materiali S&W sono stati rilasciati gratuitamente, alcune versioni anche in formato Word per la creazione di contenuti in licenza (OGL è aperta, dopotutto). Questo rende l'accesso alla linea assai pratico per chiunque. La  Mythmere Games  presenta un catalogo davvero invidiabile e l'ideatore della linea Matt Finch

Dark Tales 29: White Star - Space Opera alla massima potenza

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Mentre White Box, con tutti i suoi accessori e la sua versatilità, si rivela il toolkit dark fantasy del secolo (con tanti nuovi giocatori in avvicinamento), mi pento e mi dolgo di anni trascorsi alla ricerca di un sistema d20 "definitivo", quando ce n'era uno economico e pronto per l'uso davanti ai miei occhi. Non ho nascosto neanche la stima fetish nei confronti di James Spahn , autore ormai celebre in ambito White Box per le decine di moduli e i suoi due titoli personali:  The Hero's Journey  e il qui discusso  White Star . Laddove il primo tenta di accorpare le sue classi e le sue meccaniche homebrew sparse tra i moduli in un titolo con forti richiami a un fantasy rinascimentale romanzato (deliziosa la citazione a lo Hobbit e l'inclinazione verso il mondo di  Krynn ), White Star va a riempire un vuoto... siderale, ovvero quello dello Space Opera. Nonostante il genere abbia visto numerosi titoli, tra cui innumerevoli giochi basati su Star Wars  (da

Shiny Loot 20: Starfinder RPG for Dummies - Pillole pt. 5

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Ed eccoci di nuovo tra le stelle del sistema solare più pulp di sempre! Oggi proseguiamo la disamina delle classi con il Mechanic . Mechanic - Ingegno, Scienza e Dinamismo La classe del Meccanico offre un'esperienza di gioco dinamica e profonda, improntata sulle conoscenze scientifiche e, perché no, su un profondo supporto in battaglia.  Innanzi tutto, il nostro esperto di scienza si presenta con ottimi attacco base e tiri salvezza, cosa che non lo relega necessariamente nelle retrovie. La sue feature centrali sono l' Intelligenza Artificiale e il  Custom Rig . La prima è un programma complesso che consente al nostro pg di interfacciarsi con il suo Rig, che potrà essere un' Esocorteccia o un Drone . In base a questa scelta, potremo sviluppare il personaggio in modo completamente diverso, avendo da un lato un robusto e atletico scienziato e dall'altro una sorta di "rigger", per chi conosce Shadowrun. In ogni caso, entrambe le funzioni hanno la loro pro

Dark Tales 28: White Box Gothic - Recensione

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James Spahn  è un autore consapevole, che tra decine di prodotti come il qui recensito  White Box Compendium , da lezioni di stile ed efficacia.  Oggi parliamo del suo  White Box Gothic , che incuriosirà senz'altro gli amanti dell'horror romantico, dei vari Dracula e Frankenstein, come di ambientazioni classiche come Ravenloft. Similarmente al Compendium, Spahn condensa in poco meno di 50 pagine una grande molte di spunti, senza eccedere nel tecnicismo, offrendo nuove classi, incantesimi, oggetti tematici e (soprattutto) alcune semplici meccaniche per concretizzare gli elementi tipici del genere (come fatto straordinariamente nel sopracitato Compendium in merito ai cavalierati). Al solito, il manuale è da considerarsi un'estensione della White Box di Swords & Wizardry, che ricordo è perfettamente compatibile con  White Box FMAG  di Charlie Mason. Avventurieri tra Ombra e Terrore Le 6 Classi presentate sono ben descritte e semplicissime, nel pieno stile OD&a

Dark Tales 27: White Box Compendium - Recensione

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La  White Box  di Charlie Mason è senz'altro la miglior incarnazione di Original D&D, accessibile e ben editata. Si rifà di fatto alla "scatola bianca" di Swords & Wizardry (di Matt Finch), ultima versione del 2011 con la mitica copertina by Mullen. Swords & Wizardry, linea ormai consolidata che vive giustamente quasi esclusivamente di rendita, si basa sul gioco Originale del 74 con svariate modifiche più o meno attinenti, all'unico scopo di renderlo il toolbox definitivo. Quando si parla di White Box si parla di un gioco totalmente free form, privo di decine di regole e modificatori già ampiamente discusso su questi teleschermi. Il suo punto di forza è proprio la semplicità spaventosa con cui è possibile creare materiale, nel pieno spirito Gygaxiano, che lascia al master praticamente il 90% del gioco.  Dal web spunta l'autore Jame Spahn di Barrel Rider Games che si occupa da tempo di produrre compendi di ogni sorta per enfatizzare questa l