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Visualizzazione dei post da giugno, 2018

Shiny Loot 23: Conoscere FATE pt. II - Regole e Narrazione

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Proseguiamo, dopo una  prima parte  introduttiva, in questo cammino attraverso l'universo unico e insolito di FATE Core / Accelerato. Nel primo articolo ho tentato di trasmettere più che altro le mie sensazioni e vorrei evitare l'approccio della recensione anche in questo secondo appuntamento, volendo comunque NON fornire una valutazione, ma abbandonandomi al perché e ai per come questo toolkit si sta rivelando una scoperta sensazionale nella mia vita ruolistica. Se non è d'interesse diretto per il lettore, lo è per la sostanza: non sono un folle appassionato dei giochi indie, mai nascosto. Anzi, ho più volte apertamente aggredito la produzione indipendente (specie quella italiana) per una serie di non-sense concettuali legati all'esperienza fornita. D'altro canto, sono figlio dei giochi di narrazione degli anni '90, abituato a fregarmene in larga parte dei sotto-sistemi, concentrando le mie campagne su storie cinematografiche e memorabili. Nel tempo, l&#

Shiny Loot 22: Conoscere FATE pt. I - One Toolkit to Rule 'em All!

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Come ho iniziato a raccontare nel recente articolo comparativo, raggiungere FATE è stato un percorso tortuoso e complesso, che coinvolgeva in qualche modo diversi miti da sfatare, paure e dubbi. La realtà dei fatti è che, com'è noto in qualsiasi community ruolistica aperta al "progresso", FATE è, in gergo, un game-changer.  In soldoni: una volta che entri nel suo mindset , non vedi alcuna ragione di usare altri sistemi SE NON  per il gusto di giocare più "tecnico" o di valutare comunque un approccio al gioco reattivo e non proattivo, come quello offerto dal sistema fate. Non posso recensire il gioco, non ha alcun senso: i manuali sono praticamente gratuiti in pdf ed epub, il gioco è ormai conosciuto e continua a essere declinato in ogni possibile direzione, dal post-apocalittico all'hard sci-fi, dal fantasy classico all'horror, dal cyberpunk al noir, passando per scenari bizzarri e cinematografici, che vanno a inquadrare ciò per cui FATE

Shiny Loot 21: FATE Accelerated pt. I - 13th AGE e FATE

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Vista la natura del blog, mi trovo costretto ad aprire questo articolo con tre disclaimer. Inizierò parlando di altro, ma presto lo scopo vi sarà chiaro. Comprendendo la difficoltà del passaggio (avendola subita a mia volta), la transizione vi aiuterà non poco a dissolvere ogni potenziale "nebbia". [DISCLAIMER 1] Questo articolo NON è una recensione. E' una riflessione, la prima di una serie (spero), in cui sviscererò i miei progetti legati al sistema in questione. Il miglior modo di capire come FATE sia influente in termini di prospettive e di quanto possa risultare difficile per molti adattarsi a questo stile, è leggere il BOOK OF HANZ . E' un file in inglese, ma comprensibile e non esiste modo migliore di sviscerare il concept che si cela dietro al design di FATE. [FINE DISCLAIMER 1] [DISCLAIMER II] Laddove mi trovo costretto a celebrare l'intuizione dei designer di FATE, condanno in modo assoluto praticamente tutte le altre produzioni Evil Hat come falsi