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Dark Tales 31: Sharp Swords & Sinister Spells - Un Prodigio

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Diego Nogueira  è un autore degno di nota, che spunta con la sua Old Skull Publishing attraverso un gioco dal titolo colmo di humor nero:  Sharp Swords & Sinister Spells . Si tratta di un gioco dalla grande personalità, di matrice vecchia scuola, in formato praticamente tascabile.  In meno di 50 pagine effettive, il Nogueira ci offre un sistema completo, divertente, personalizzabile, ben strutturato e denso di spunti.  L'Addendum , un piccolo compendio, aggiunge opzioni narrative di grande spessore, di cui parlerò in separata sede. Entriamo nel mondo oscuro e cruento di SS & SS! Il Gioco SS&SS è un gioco in d20 che sfrutta praticamente tutto il set poliedrico. Ispirato al celebre The Black Hack e alla tendenza "antica ma moderna" del Roll Under, tutto ruota attorno a una meccanica semplice e intuitiva: il personaggio ha 4 caratteristiche (Agility, Physique, Intellect e Willpower) e lo scopo è ottenere un risultato inferiore al valore possed...

FATE Accelerato - Un mondo di idee

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Ormai, giocare in un altro modo mi fa sentire svuotato. Ci sono ancora sistemi che mi affascinano, specie in zona D&D vecchia scuola, come ormai ben sapete. La modernità ci ha donato il Cypher System, AGE e altre perle che continuano ad affacciarsi sul panorama internazionale per rinnovare la nostra passione. Non disdegno nemmeno giochi a componente tattica, dipende sempre da quel che si vuole ottenere. Ma quando ti accorgi di giocare in un certo modo senza avere un vero supporto, diventa frustrante Ormai le mie campagne somigliano sempre di più a stagioni di serie TV, un format che ha cambiato in meglio il nostro stile ruolistico, ponendo l'accento sui pg e sugli eventi. Laddove il mondo di FATE nasce e cresce proprio per dar vita a schemi di pensiero legati a fumetti, film, tv drama o romanzi, c'è una parte di FATE che lo fa in modo superlativo. Veloce!!! FATE, edizione Accelerata, è uno stand alone, una vera e propria build di FATE Sistema Base, st...

Shiny Loot 24: Conoscere FATE pt. III - Bilanciamento e altre amenità

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Bentornati! Proseguo il mio  percorso di redenzione e scoperta  illustrandovi nuovi elementi di FATE, il gioco di ruolo e di narrazione edito in italia da  DREAMLORDPRESS  , pubblicato dalla nota editrice indipendente  Evil Hat Productions , famosa per FATE, ma anche per una serie di aberrazioni che non nomino.  Quel che basta è che questi ragazzi mi abbiano fatto scoprire il gdr della mia vita, con cui giocherò praticamente tutte le campagne d'ora in avanti.  La ragione dell'amore crescente risiede nel fatto di averlo anche giocato, approfonditamente, con tanto di creazione della partita (più o meno approfondita) e che le idee stanno uscendo dalla mia mente come funghi: FATE stimola la creatività. Con questi articoli sto cercando di proporvi anche il contenuto del già citato Book of Hanz, una compilation di articoli di Robert Hanz, un utente google+ che spiega, in modo creativo e completo, quando FATE sia realmente un salto in avanti i...

Shiny Loot 23: Conoscere FATE pt. II - Regole e Narrazione

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Proseguiamo, dopo una  prima parte  introduttiva, in questo cammino attraverso l'universo unico e insolito di FATE Core / Accelerato. Nel primo articolo ho tentato di trasmettere più che altro le mie sensazioni e vorrei evitare l'approccio della recensione anche in questo secondo appuntamento, volendo comunque NON fornire una valutazione, ma abbandonandomi al perché e ai per come questo toolkit si sta rivelando una scoperta sensazionale nella mia vita ruolistica. Se non è d'interesse diretto per il lettore, lo è per la sostanza: non sono un folle appassionato dei giochi indie, mai nascosto. Anzi, ho più volte apertamente aggredito la produzione indipendente (specie quella italiana) per una serie di non-sense concettuali legati all'esperienza fornita. D'altro canto, sono figlio dei giochi di narrazione degli anni '90, abituato a fregarmene in larga parte dei sotto-sistemi, concentrando le mie campagne su storie cinematografiche e memorabili. Nel tempo, l...

Shiny Loot 22: Conoscere FATE pt. I - One Toolkit to Rule 'em All!

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Come ho iniziato a raccontare nel recente articolo comparativo, raggiungere FATE è stato un percorso tortuoso e complesso, che coinvolgeva in qualche modo diversi miti da sfatare, paure e dubbi. La realtà dei fatti è che, com'è noto in qualsiasi community ruolistica aperta al "progresso", FATE è, in gergo, un game-changer.  In soldoni: una volta che entri nel suo mindset , non vedi alcuna ragione di usare altri sistemi SE NON  per il gusto di giocare più "tecnico" o di valutare comunque un approccio al gioco reattivo e non proattivo, come quello offerto dal sistema fate. Non posso recensire il gioco, non ha alcun senso: i manuali sono praticamente gratuiti in pdf ed epub, il gioco è ormai conosciuto e continua a essere declinato in ogni possibile direzione, dal post-apocalittico all'hard sci-fi, dal fantasy classico all'horror, dal cyberpunk al noir, passando per scenari bizzarri e cinematografici, che vanno a inquadrare ciò per cui FATE ...