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Shiny Loot 32: GUMSHOE pt I - Analisi di un Crimine

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Si evolve. Si cresce. Basta essere disposti ad accettare nuovi stilemi, nuovi punti di vista. Se FATE mi ha re-insegnato a immergermi nel gioco e a dare tutto nel mio stile totalmente devoto all'improvvisazione, GUMSHOE mi da la possibilità di esprimere le mie attitudini da "giallista ruolistico". Ho sempre creato dei "thriller/horror" incentrati su profonde investigazioni, ma nel tempo trovavo sempre più stretti i cliché dei titoli di genere (Call of Cthulhu, Kult, etc). Dopo una sperimentazione col brillante  Bubblegumshoe  (in cui delle sedicenti "Sleuth" si ritrovano invischiate in crimini dall'atmosfera teen-thriller) e un lungo periodo di gestazione necessario per carpire la ratio del sistema, mi scopro felicemente innamorato del sistema  GUMSHOE  di Robin D. Laws. Pelgrane Press  ci ha già abituati a creazioni di altissimo livello - vedi 13th AGE, che ha cambiato la mia vita e quella di molti altri giocatori - e GUMSHOE, ormai da anni sul m...

Shiny Loot 31: Unity RPG - Capolavoro Dark Fantasy

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Andiamo dritti al punto: considero Unity un capolavoro. Period. Non perché io sia particolarmente generoso; semplicemente, in questo blog difficilmente inserisco titoli che non trovo interessanti e non sono un "giornalista". Riporto e consiglio le esperienze ludiche che ritengo all'altezza e Unity distrugge colleghi e concorrenza nel Dark Fantasy, con un tocco di "weird" narrativo senz'altro gradito a chi non ama i canoni del fantasy classico. Zensara Studios, con distribuzione  Modiphius  (che, eccezion fatta per V5, praticamente distribuisce solo titoli particolari e ispirati) mette sul piatto un gioco straordinario, ben concepito e sviluppato, un tomo omnicomprensivo facile da leggere, da consultare, con una versione PDF ottimizzata e veloce. Senza contare che si tratta probabilmente del  manuale artisticamente migliore degli ultimi dieci anni . In buona sostanza,  Unity RPG  fa quel che io adoro: prende il meglio da idee già note, le riformula ...

Shiny Loot 30: Personaggi e Consistenza Narrativa

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Oggi non recensisco. Oggi voglio prendere spunto da tre discussioni agghiaccianti viste su tre comunità web legate al gioco negli ultimi tempi e su cui rifletto da un pò.  Da un lato vi è il peso massiccio di una cultura retrograda che vede i "personaggi" sempre e comunque al centro di tutto, cultura di cui ero pioniere e da cui mi sono ampiamente discostato... Salvo che quel che si va a raccontare non richieda quello specifico approccio, ma andiamo per gradi.  In secundis, connesso al primo punto, vi è il concetto di "PNG" visto da decine di prospettive, riassumibili in tre macro-gruppi: chi li vede come degli "accessori", chi distingue tra "nameless NPC" e "NPC" e chi invece li considera esattamente come i personaggio giocanti.  In ultimo luogo, si parla spesso di contaminazioni (come da serie TV o da videogiochi) in chiave negativa, quando è evidente che l'influenza non può che essere positiva per evolvere il gioco e rest...

Shiny Loot 29: Starfinder RPG for Dummies - Pillole pt. 7

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Nell' ultimo post dedicato a Starfinder  abbiamo visto la classe del Mystic , ispirato incantatore "spirituale" del gioco. Oggi cambiamo decisamente tono e ci immergiamo nelle subdole e artificiose capacità dell' Operative ! Operative - Skill Monkey, Space Thief... O molto di più? L'accostamento col tipico "Rogue" è a dir poco limitante. Naturale, se si pensano ad alcuni elementi che vedremo presto, ma alla lunga è evidente come al concetto già conosciuto del "mostro da skill", la Paizo abbia voluto accostare moltissimo il "tema". L' Operative non rappresenta soltanto un "rogue" molto evoluto capace di cavarsela in molte situazioni, ma le sue peculiari features tendono a rappresentare ottimamente il suo concept, dando l'idea di una classe molto solida che va ben oltre i classici archetipi. Attraverso il suo Operative's Edge  e gli Exploit , sarà possibile creare esattamente il tipo di operativo di ...

Shiny Loot 28: Guida ai GdR per genere (parte II)

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Nel  primo articolo  di questa serie ho cercato di fornire alcuni suggerimenti per quanto concerne l' High Fantasy  e i suoi rappresentanti degni di nota.  Oggi voglio concentrarmi sullo Sci-Fi . Il genere ha molte ramificazioni: in linea di principio, esistono moltissimi titoli che cercano di replicare il genere, con qualità altalenante.  I titoli proposti sono per lo più dei mid-scifi moderni, che possono poi essere declinati allo Space Opera così come a uno sci-fi più "duro" e terreno, ma tutti accomunati da una forte componente estetica e "cinematografica". Infinity RPG Il capolavoro targato  Modiphius  è tratto dal celebre gioco skirmish di Corvus Belli, autore che non ha soltanto posto in essere un gioco di miniature dalle dinamiche uniche, ma anche un futuro tutto sommato credibile, fondato sul nostro mondo proiettato nello spazio. Il mondo di Infinity è fondato su un concetto di scienza avanzato e parte da assunti piuttosto ...

Shiny Loot 27: Starfinder RPG for Dummies - Pillole pt. 6

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Con colpevole ritardo (ma i titoli nuovi che sto trattando sono molti, sempre al vostro servizio :) ) eccovi la parte 6 della rubrica dedicata a Starfinder RPG: la classe del Mystic ! Mystic - Forza Galattica... o Divina? Il potere manipolato dal Mystic è misterioso: c'è chi definisce la magia come un concetto universale o scientifico. I Mystic la percepiscono come un'energia latente propria di ogni stella, di ogni buco nero, di ogni frammento di esistenza: l'accezione "divina" è una diretta conseguenza di questa visione. La solidità della classe sta anche nel mancato parallelismo che si potrebbe effettuare con il classico "chierico": nonostante l'approccio da "support class", il Mystic richiama più un profondo conoscitore delle oscure dinamiche celestiali e quantistiche, che si tratti di un fervente cultista o di un viaggiatore intimista. Le feature chiave di un Mystic sono la Connection , da cui derivano poteri e capacità spe...