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Forbidden Lore I: AD&D 2e (con Fabio Milito Pagliara)

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Seguaci. Apro con gaudio questa nuova rubrica. Diciamo, questa serie di interrogatori a vittime ignare del proprio destino.  Ogni articolo "Forbidden Lore" include l'approfondimento, attraverso l'interrogatorio di un "prigioniero" (colpevole di giocare titoli che detesto o cui non posso dedicare tempo, dannati siano codesti peccatori) di titoli vecchia e nuova scuola. Senza ulteriori indugi, dunque, mi calo nelle segrete... Salve prigioniero. Innanzi tutto, dicci chi sei ora o taci per sempre! Ti risponderò anche se non sono costretto, noto in terre lontane come Fabio Milito Pagliara appassionato dal lontano 1984 di Dungeons & Dragons (precedentemente avevo avuto modo di conoscere dei quasi gdr italici come VII Legio e Magikon) nella versione inglese della scatola rossa del futuro BECMI, da subito fui colpito dalla pubblicità alla fine del manuale che promuoveva l’Advanced Dungeons & Dragons allora alla prima edizione, nel giro di pochi me...

Shiny Loot 40: Uno sguardo ai giochi Fria Ligan (d6)

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Ormai da qualche anno a imperversare tra i tavoli dei giocatori più smaliziati del mondo, i sistemi  Free League  sono sempre più popolari e giunti anche in terra nostrana attraverso  Coriolis, edito da Wyrd Edizioni!   Quel che contraddistingue il tipico sistema Free League da ogni altro sistema è l'accento sull'esplorazione, sulla sopravvivenza e sulla complessa arte del game mastering vecchia scuola, basato sull'improvvisazione.  Dalle scorribande del raffinato e brutale (e pluripremiato)  Mutant Year Zero , ai viaggi interspaziali del suddetto Coriolis, passando per il malinconico e brillante  Tales From the Loop  e per l'esotico e misterioso fantasy di  Forbidden Lands , ognuno di questi titoli pone l'enfasi sullo sviluppo psicologico e sociale del personaggio, con un lato tecnico improntato al sacrificio, alla costante lotta contro la morte, alla necessità di spingersi oltre ogni limite pur di ottenere ciò che si vuole. In q...

Shiny Loot 39: Tiny Frontiers

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Proprio ieri leggevo un'altra recensione del gioco di cui voglio parlarvi oggi e sono rimasto piacevolmente stupito da certe assonanze. Tiny d6 è un punto di approdo minimalista molto comune a chi effettua un percorso di riabilitazione nei giochi midcrunch o più spiccatamente narrativi (AGE, Fate, Gumshoe, etc). Il capolavoro di Alan Bahr/Gallant Knight Games  è un brand che non ci consente soltanto di giocare in tutti i mondi possibili con un sistema brillante e rapido, ma anche un pretesto per porre un sigillo su vari generi, rendendo l'acquisto di questi deliziosi mini-manuali qualcosa di estremamente appetibile. Prima di partire per la galassia, vi lascio un piccolo indice degli altri articoli dedicati a questo mondo: -  Tiny Dungeon 2e -  Tiny Wastelands -  Tiny d6 - Analisi parte I -  Tiny d6 - Analisi parte II Sci Fi Variopinto Tiny Frontiers Revised  è la seconda incarnazione del titolo. L'edizione precedente aveva grossomodo gli stes...

Shiny Loot 38: Dresden Files Accelerato - Analisi e Recensione

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L'Urban Fantasy è uno di quei generi abusati, deturpati e inflazionati che ogni tanto ricevono grosse novità atte a riportarli in auge.  Dopo il misero fallimento di necromanzia ai danni del Mondo di Tenebra, emerge questa riedizione del gdr dedicato all'iconica saga di Butcher, ora basata FATE Accelerato. In sintesi si tratta di un gioco snello, divertente, animato da una "lore" profonda e intricata in cui convivono più animi che riescono a preservare la propria identità. Contraddistinto da un tono ironico e da tratti decisamente più dark, ci si muove a proprio agio sia nelle atmosfere di Harry Potter che in quelle caratteristiche del World of Darkness, passando per ogni sfumatura possibile. Come per ogni altro gioco basato su Fate, spetta al tavolo scegliere quali frangenti del setting risultano interessanti, evitando di cadere nella trappola di includere tutto. Il gioco, naturalmente prodotto da  Evil Hat Productions  ed edito in terra nostrana da  Drea...

Shiny Loot 37: Starfinder RPG for Dummies - Pillole pt. 8

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Torniamo tra le stelle a parlare di Starfinder RPG , l'unicp prodotto di casa Paizo a non provocarmi conati di vomito. Dopo l' ultimo articolo  dedicato all'Operative, oggi ci occupiamo di Jed... Ehm... Solarian! Straordinari poteri cosmici.... In un minuscolo spazio vitale! I Solarian sono dei veri e propri guerrieri "delle stelle", studiosi dell'equilibrio del cosmo, esperti nel manipolare le energie fisiche e metafisiche unversali al fine di utilizzarle per avere un massiccio controllo di mente e corpo. In pieno stile Starfinder , i Solarian incorporano in sé una sorta di mini gioco , atto a concretizzare il controllo che la classe esercita sul cosmo. La Solar Manifestation  genera un nucleo visibile di energia stellare che fluttua attorno alla testa del Solarian. Può essere "nascosta" ed emette di norma luce od ombra, senza un effetto particolare sul gioco; entrambe le energie fanno parte del training da Solarian. Questa mani...

Shiny Loot 36: Tiny Wastelands - Piccola Grande Apocalisse

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Alan Bahr di  Gallant Knight Games  è un animale da battaglia: il modello Tiny d6 non è soltanto funzionale, versatile e brillante, ma consente un'adattabilità assoluta a qualsiasi fronte ruolistico. Oggi vi presento Tiny Wastelands , l'incarnazione Post-Apocalittica del sistema! Per i dettagli sul sistema, vi invito a seguire gli articoli  dedicati e a leggere la recensione di  Tiny Dungeon 2e .  APOCALISSE E 3D6 Tutti i giochi Tiny d6 condividono più o meno la stessa introduzione: una ventina di pagine (scritte grandi, formato a5) ci introducono al sistema e alla mentalità che lo domina, con una paginetta e mezza dedicata alla creazione del personaggio. Un breve recap: il gioco non ha caratteristiche o abilità. Il personaggio è definito dai Tratti , descrittori che ci consentono di "rompere" l'equilibrio del gioco in nostro favore con capacità particolari o con delle percentuali di successo maggiori in certe prove. La meccanica dominante è que...

Shiny Loot 35: Tiny D6 pt. II - Opzioni

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Come anticipato nella  Prima Parte , Tiny D6 sta diventando una delle mie alternative principali di gioco.  Lo farà, perché il tempo speso a cercare roba in un manuale è inversamente proporzionale al mio divertimento. Da amante di sistemi anche piuttosto profondi, salvo che non si tratti di una volontà diffusa di gettarsi in un "gaming" più ossessivo (può capitare), avere un toolbox semplicissimo che di fatto si rivela un gioco pronto all'uso, è una specie di sogno erotico del GM impegnato. Il primo pensiero in tal senso nacque con l'amore crescente per Fate Accelerato  che resta il mio punto di riferimento "cinematografico" e "drammatico". Ma esistono serate in cui spazio e tempo richiedono soluzioni ancora più furbe: 3d6 e una matita rientrano perfettamente in questo mondo.  Ricordandovi che parliamo di un gioco che può letteralmente essere giocato con fogli di carta, penna e 3d6, andiamo a esplorare i territori promessi in precedenza: l...